indienova.com/game/disorder-save-your-family
一名年轻玩家被卷入一场生死游戏,为了从恶灵“食尸鬼”——一个臭名昭著的暗网内容创作者手中救出家人,他必须解开一系列令人毛骨悚然的文字谜题……每解开一个谜题,恐惧的阴影就愈发浓重;每一次失败,家人遭遇的苦难便会被直播给暗网上的一群罪恶观众,令这场对抗时间与恐惧的战斗不断升级
indienova.com/steam/game/837460
《蝙蝠人:古代洞窟的谜团》是一款充满幽默感的动作冒险益智游戏。……你最好的朋友皮普-一只发光的神秘蝙蝠会在这里陪着你。……主要特点为你的蛮人获取新技能,还有为皮普-魔法蝙蝠添加元素力量!
indienova.com/game/batbarian
《蝙蝠人:古代洞窟的谜团》是一款充满幽默感的动作冒险益智游戏。……但是没关系,你并不孤单,你的好队友皮普(Pip),-发光的神秘蝙蝠与你同在。……◎ 魔法蝙蝠有五种不同的吱吱声!◎ 重复性笑话比此描述少
indienova.com/steam/game/4157290
预设音效库(硬币、射击、爆炸、能量提升等)支持多种波形类型(方波、锯齿波、正弦波、噪声)最多10个音效槽位用于存储生成音效……格式基于预设生成音频文件的命令行支持命令行音频播放器支持`.wav`、`.ogg`、`.mp3`及`.flac`格式完全便携(单文件无依赖
indienova.com/u/ceasia/blogread/29988
图注:然后 UNSC 陆战队员还会卡进箱子里,或者被空投的载具压死,迫害这方面倒是非常传承经典。……图注:是的,你只需要点满上面两行就够了。……你只能通过散落在地图各处的录音带了解到他们在无限号被击沉后迫降到了 Zeta 光环的表面,然后就没有然后了
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……900m/s的炮口初速度测试了榴弹炮的抛物线射击,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后就录制了这个
indienova.com/u/demonlord/blogread/37800
首先还是先聊聊这款游戏,我从2021年3月就玩了这款游戏,一直看着这款游戏从第二章到现在的结尾。……在游戏的最后两大关中,在之前多次出现的演出用的窗口真的分裂成2个甚至是3、4、5、6个,并且创建和销毁几乎看不出延迟……在我翻看项目架构时,我立刻就找到了他们的秘密武器——位于Rhythm Doctor_Data\Plugins
indienova.com/steam/game/2401230
死亡后在无尽的循环中重生,跃过熔岩池,躲避炮塔火力,击败一波又一波的敌方防御机器人。……如果你够胆量,就赤手空拳上阵!击败其他循环跑者,夺取他们的涡轮拳套!……用其他被击败的循环跑者的力量升级涡轮拳套,成为势不可挡的存在
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
版本:Early Access
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