indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)
indienova.com/u/ciga/blogread/11353
16,000名热爱游戏的玩家汇聚一堂!8大区域汇集100多家国内外展商!……走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……在展馆二层还有来自国内外的知名周边厂商,在现场被玩家们买爆!
indienova.com/game/the-oregon-trail
游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品
indienova.com/game/brainrot-fighting
每个角色都是网路荒谬性和文化戏仿的活生生杰作,经过纯粹的脑部能量过滤
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/2116840
少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中的幸福吧!……--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵
indienova.com/u/news/blogread/253
直达链接期待已久的朋友们,快去买啦!
indienova.com/groups/post/30004
发起:羽零八 因为没有买spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap
版本:Early Access
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