忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

indienova.com/steam/game/2321094

1】忍者大师开放【等级2】忍术:求道焦土【等级3】服装:「带人风格 十尾人柱力Ver.」……(男性用・女性用)【等级4】忍术:十字奉火【等级5】奥义忍术:神剑・沼矛之剑【等级6】忍者强化术式符【……等级7】饰品:十尾人柱力的角【等级8】忍具:求道玉・歪【等级9】忍者强化术式符【等级10】名誉称号:实现和平之人

忍术特别修练 第41弹 宇智波止水(完全体须佐能乎)(NTBSS: Master Character Training Pack - Shisui Uchiha (Perfect Susano'o))

indienova.com/steam/game/3020750

1】忍者大师开放【等级2】忍术:须佐能乎・九十九(守之型)【等级3】服装:暗部风格 外套ver.……(男性用・女性用)【等级4】忍术:幻术・写轮眼(守之型)【等级5】奥义忍术:完全体须佐能乎・鬼神(守之型……)【等级6】忍者强化术式符【等级7】发型:镜【等级8】忍具:宇智波流手里剑术・入影【等级9】忍者强化术式符

忍术特别修练 第43弹 宇智波佐助(少年篇・后期)(NTBSS: Master Character Training Pack - Sasuke Uchiha (Young Ver. Final Battle))

indienova.com/steam/game/3020770

忍者大师开放【等级2】忍术:连续千鸟【等级3】服装:佐助风格 年幼期Ver.……(男性用・女性用)【等级4】忍术:火遁・龙火之术【等级5】奥义忍术:咒印型态2【等级6】忍者强化术式符……【等级7】发型:咒印型态2【等级8】佐助风格 时光穿梭Ver.

会员:WeAthFolD

indienova.com/u/weathfold

计算机专业学生,曾在皮克皮工作室实习,参与Eastward的gameplay和关卡设计

Martin Goes on the Attack

indienova.com/game/martin-goes-on-the-attack

马丁是一个先进的机器人从主计算机控制,你将不得不采取一个强大而快速的机器人士兵的控制

万物系统

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专门研究影像科学、媒体艺术和计算机游戏领域。……施温韦勒是游戏研究的先驱之一,他将计算机游戏当做艺术流派来进行研究,目前担任德国媒体和艺术中心 ZKM……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(7)

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',你可以自选等级来挑战自己。……注意,你只可以选择小于等于当前等级(人物目前最高等级)的自选等级。……排行榜的最低通关等级将会为你的自选等级(若通关)②村庄的职业界面新增了职业'召唤师'(5级解锁),技能为

越野赛车(Offroad Racing)

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该游戏建立在可用于真实驾驶感觉的最佳车辆物理引擎和非常有效的计算机驱动汽车人工智能系统之上。…….....- 多条赛道上不同类型的道路/风景,带来不同的驾驶体验- 全 3D- 真正的物理学- 最佳计算机驱动汽车人工智能

莫堤文战争(Multiwinia: Survival of the Flattest)

indienova.com/game/multiwinia-survival-of-the-flattest

“很久以前,一位叫做塞普尔维达的计算机科学家创造了一个美丽的数字世界,一个完全存在于他自己发明的计算机网络中的世界

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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第一种,现实社会等级的代入。……;在游戏里,现实中的个人资产并不可以直接转化为社会等级,而是需要通过某种中间手段,但影响力却可以直接转化为游戏中的社会等级……国内一些 MMORPG 游戏也有类似的设计,比如帮会等团体的建立本身就需要花费现实货币去购买“证书”之类的前置条件

版本:Early Access


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