gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

目前进度还算好,可能略慢,因为怕自己有些东西不出来卡住,所以每周安排的工作量并不高,这样虽然慢一些,……但有时候还会用留出来的时间额外一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……btw 可能由于是自学代码,在做一些功能之前总会难以避免的产生一种恐惧和拖延的心理,总是怕自己不出来

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

如果能招到自学能力强,有责任心的我就赚大了

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题,我开始在网上四处收集资源,然后用自学的一点很烂的

伊万博士: 进化(Dr Iwan: Evolution)

indienova.com/g/dr-iwan

鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

——————————————开始自学Unity2D大约一个星期了(包括还用了一两个晚上捯饬Unity本体和

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101411

感动过的老程序在此 zhangliang: 感兴趣 程序 hyadero: 也是想业务参与,十年的后台开发,自学

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

Dark Genesis

indienova.com/steam/game/3431380

开发者寄语:Dark Genesis 是开发者自学虚幻引擎后制作的第一个项目

版本:Early Access


总页数:50


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