indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
此番发言非常值得玩味,毕竟微软对动视暴雪的天价收购正面临多个国家政府的审查。……作为兼具内容提供功能的平台方,Xbox 的收购行为显然会引起监管机构的警惕,或许 Phil Spencer……微软最近也再次重申,《使命召唤》系列不会在收购结束后成为 Xbox 独占游戏
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的
indienova.com/u/news/blogread/1637
那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏
indienova.com/game/the-art-of-reflection
在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/1112350
在游戏中,玩家可以收购建筑也可以建造建筑,通过商店的运营获取利润,并吸引更多的人口
版本:Early Access
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