增量骰子(Incremental Dice)

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关于骰子赚钱增量游戏。? 升级您骰子以赚取更多,升级您骰子以赚取更多!??……升级您骰子花您的钱购买更多骰子,因为您拥有的骰子越多,您赚的钱就越多。……成为最棒 😎在排行榜上与世界各地玩家一较高下!🌍展示您历史最高分,证明您是顶尖玩家!

逃离地球

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得在现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的钱干着高知   总觉得在现实位面里搬砖太苦了……,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的钱干着高知活...于是这几年我开始研究“搬砖”专业,既能玩游戏又能补贴家用……散人下班可以兼职做,赚个烟饭钱没问题。但是搬砖有一定技术要求,且门槛相对较高,新人需要慎入。  

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意不退,您就当扔水里听个响……,走展会宣发,绝对会有意想不到事情发生……先写这么,这期木得图,发发牢骚~希望大家支持独立游戏,……支持独立游戏制作人,支持游戏从业者,支持游戏~

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

你根据取出你当前buff效果值,通过公式计算出来,而当你buff效果消失时,buff效果值也是没得了……,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体#2 对啊,如果玩家卡了……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

你将探索那种既怪异又令人怀念房子。为了找到重要朋友...。……本来不存在日式住宅,居住其中身份不明怪物。你将探索那个让你感到怀旧房子,并解开其中谜团。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……,大部分事情都是以主资源为主然后是某种意义上比还核心的人一开始想做是1代那样招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住人……但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过类似升级技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是一些随机性方案

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

LONGEYED PROJ. - 是章节游戏,您必须在其中识别可疑和危险个人。……做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……但是……谁知道你会花多少

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

嗯……感觉现在不做一款作品(不管有小),但觉得不甘心啊。……总感觉有了一款作品,不管有小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青幻想或白日梦)。……为了帮楼主实现心愿,让我们来助一臂之力吧:做不完游戏就给我打

版本:Early Access


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