游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

indienova.com/steam/game/1829420

“兔兔们晚上吃什么呢…?”……成为宠物人“丽”,从可爱的动物人中生存下来吧!请参与复活“丽”主人的旅程!……要想获得生命之花,需要符合情况的道具。获得道具的方法 1. 物物交换

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

Tim:我干过的工作可多了,比如送披、送西餐、送日餐,还有包装工什么的都干过。  ……除了代码之外,还有哪部分你觉得比较困难的?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

其中(说明)的部分我补充说明阐发的部分,可以略过不看。……黏土:我怎么做出一个黏土的世界?我可以利用这些黏土的特性做出东西?……这些玩家决定引起的改变需要以一些多样地方式被体验到:开门,触发机器,什么类型的新奇机械可以被操控,或者被改造

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:我干过的工作可多了,比如送披、送西餐、送日餐,还有包装工什么的都干过。  ……除了代码之外,还有哪部分你觉得比较困难的?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

蛙岛时光(Time on Frog Island)

indienova.com/steam/game/1717510

醒来后,你发现自己的船只徒留碎片,撞毁在一个满……青蛙的陌生小岛上?……意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……在这个岛屿沙盒中走出自己的道路——你永远不知道下一个拐角会出现什么

蛙岛时光(Time on Frog Island)

indienova.com/game/time-on-frog-island

醒来后,你发现自己的船只徒留碎片,撞毁在一个满……青蛙的陌生小岛上?……意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……通过交易修理船只 - 四处询问你需要的物品,但记住,你可能需要帮助青蛙才能得到你想要的东西

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

在本作中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)