会员:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营

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普通家庭(Ordinary Family)

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如果能赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……得攒很久钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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一方面,腾讯游戏学院会联合腾讯游戏发行部、商务部等定期举办“GWB腾讯游戏品鉴会”,你可以理解成面向从业者路演活动……、美术、策划疑难等各个方面的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……(例如哲学、社会和文学)能说得通理论和目前游戏实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号……我们可以自己不断反思澄清批判,恩,就这样吧

会员:千水(1000water)

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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

Light of Alariya

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阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发开放世界第三人称解谜游戏。……在她探索中,弥发现了一系列笔记、记忆和壁画,帮助她揭开阿拉利亚秘密。……游戏特色单人开放世界探索游戏时间 (主线故事): 1-2 小时游戏时间 (主线故事+所有收集物): 3-4 小时由虚幻引擎5制作原创乐谱及音乐制作

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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国产 FPS 巅疯制作...……本人是 B 站一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边边做

龙骑士之墓(Dungeon Of Dragon Knight)

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游戏法术体系参考了恩符文石组合,学习魔法不仅是玩家在游戏中一种成长,其组合方式也是玩家自身一个学习体验……近日,GameRes游资材采访了《龙骑士之墓》制作人项周臻,分享游戏设计理念和研发历程。”……』正式配開始!

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满句号……本游戏使用唤境引擎制作

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

版本:Early Access


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