小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

方程:马造 Game Journal #5

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获得POW砖块,然后再在另一房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……“速通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度:从相克关系中推理出一最优解……我太喜欢这个关卡的设计理念了

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……,现在至少可以全职工作三月,希望有偿

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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这些软件的功能操作以及音质,都是大同小异的,根据自己的购买软件的预算和喜好选择其中一即可,音质取决于你选用的硬件条件……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

taxol:扔石头的人

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玩这个游戏你需要准备一可以震动的手柄,然后建议再备条口香糖在玩的时候吃。……游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

雪地奔驰:第 4 年度通行证(SnowRunner: Year 4 Pass)

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购买第 4 年度通行,拓展您的《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四季度的全新属性,包括新载具……第 4 年度通行内含:Salt of the Earth 乙烯车衣包Season 13: Dig &

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一又一谜团……玩家将控制一小女孩和一只鸟形机器在一神秘的地方探索,不出意外应该是通过与场景中的物品互动解谜讲述一故事……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

The Chronicles: Wasteland Assault

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开发:Golden Ox Studios, Tecshield。……发行:Golden Ox Studios。发行日期:2023-05-27

版本:Early Access


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