浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/steam/game/2488370

什么?这活儿你都不干,想辞职?……打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

indienova.com/u/dream/blogread/1759

圣诞快乐 一年一度圣诞节快来啦,在此奉上 光明重影 诚挚祝福,预祝大家圣诞节快乐,新年快乐!……顺便奉上刚刚建设好,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来小游戏发布 其实是自己做小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……,但是Altina可不是谁想见就能见,前面等待着你究竟是什么呢?!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……,专业性是不是读者所需要的呢?……我们在游戏评测中谈论什么东西?

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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这版本无法提供给新仿真市民玩家,仅针对已拥有游戏玩家。 - 为什么会发生这种事?……- 未来资料片、扩充包以及组合包怎么?……将档案传送至新电脑同一文夹(文件/电子艺术),并将标题名称更改为《The Sims 4》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figuri)

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那曾经《消失在鄂霍次克》……于当下重生。……钏路、走、床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案。……玩家将扮演警视厅刑事部一名警督,向下属下达指令,以侦破一系列案件

真实攀岩(New Heights)

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在全球实地扫描的真实场景更会让您获得身临其境般登高与攀岩体验。……《真实攀岩》有着基于物理运算的真实攀爬机制,就像现实生活中攀岩一样,玩家需要小心控制身体平衡才能向上攀登……◎ 无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川◎ 危险单人攀岩体验,却安全无虞◎ 现实里攀不得地方在游戏里攀得

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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这种数字化流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……但是这个模型形体是已经和真实模型一模一样,只是还需要模型师进行后期处理。……而对于贴图生成,可以在乎上搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们做法

版本:Early Access


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