indienova.com/game/scalebox
但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办?……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!……8 个章节,90+个关卡,预计 20 个小时的旅程
indienova.com/groups/post/102116
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/groups/post/101453
在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/2704050
故事公司在一个公司里,一个引人入胜的故事等待着你,或者打电话给你的朋友,通过一个 2 到 4 人的联合故事公司……、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战工程师爱丽丝·瓦格纳一个精神柔弱,却在修船方面无可替代的女孩……; 只有有她,船才能生存伊琳娜·克尼亚泽娃医生一个神秘而固执的女人,有自己的秘密,但只有她在,船员们才不会因受伤而死亡
indienova.com/game/lost-in-space
故事团队 在一个团队里,一个引人入胜的故事等待着你,或者打电话给你的朋友,通过一个 2 到 4 人的联合故事团队……你必须管理星际货船“SOMNIUM”的船员团队,每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧 瓦莱里·格罗莫夫船长一个严肃……、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战 工程师爱丽丝·瓦格纳一个精神柔弱,却在修船方面无可替代的女孩
indienova.com/groups/post/99725
发起:moonightnopp 河豚工作室是一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师
indienova.com/groups/post/29030
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……因为这是三个模块,尽管都叫美术。 compass: @douxin123456#1 确实。……我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。但我做的依然是自己的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143
营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?
indienova.com/game/the-mutineer
一名玩家控制“叛乱者”混入一众工程师中破坏飞船
版本:Early Access
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