阿加尔塔(Agarta)

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旨在向您展示您在个人生活中做出的每一决定、所做的每一选择是多么有价值和重要。……您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……阿加尔塔是一连环杀手的故事。 您将观看一质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

川建国同志想要连任(川建国同志想要连任/Comrade Trump's Re-election)

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除此之外,川建国同志怎么能忘记推特呢?快点发一看看收集了多少赞吧!……游戏内置了四结局,除了胜选和败选两结局外,还有两隐藏结局。“这是一曲忠诚的赞歌!”

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一原因,没有理由的事情为什么要去做

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

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黄蓝的位置和宽度随机生成;2.从 QTE 的右端生成一从右向左匀速移动的指示器(一小竖棍子)……HeatlevelBar(示例中我设置为 200px 宽)、一热量指示的装饰性外框、一金色(……一黄色(示例中我设置为 32px 宽)、一蓝色(32px 宽)

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30现自己在逛开发者社区……,一共有五...想了想,开发完第二睡觉吧12:00第二半小时就弄完了!……游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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新的幕府将军获得了统治日本的权力,而且极力地维护和平。……隼人是这支团队的领导人之一,他是一敏捷的忍者,他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。……而神秘的卓真则是一名神射手,他他的狙击步枪来在远处消灭敌人

PRICE(PRICE)

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【故事】本作为夜兔游戏2014年布的免费解谜游戏《PRICE》,含有微恐怖要素。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

的。……1, 2, 3游戏里几乎所有场景都是分厂上中下三线,每一线左边是你控制的英雄共三,右边则是不断往左边进攻的敌人……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百小时的流程在做的,在他官 Has-Been Heroes Hall

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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的。……1, 2, 3游戏里几乎所有场景都是分厂上中下三线,每一线左边是你控制的英雄共三,右边则是不断往左边进攻的敌人……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百小时的流程在做的,在他官 Has-Been Heroes Hall

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