小组帖子:阿努比斯

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比如下面这位:阿努比斯: 我一般都简称“啊大神”,当然,你们愿意这么叫我也行。……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少,花的都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我觉得说这么吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧

Infinite Coaster

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请记住这只是一游戏,为了你的健康,在游戏过程不要屏住呼吸,正常吸气和呼气,即使是在最惊险的时刻!……立即购买,不到一杯饮料,即可拥有这款百玩不腻的,不肝不氪的,超级有趣的,接近第一乘坐视角的过山车游戏

冬日幸存者(Winter Survival)

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是的,你面对的,不单单是补给而已,还有寒冷的天气,极寒的温度,以及野生动物等等。……基地你并非第一到达这里的人。一个多世纪以前,有些人甚至住在这里。……从你打电话求助到实际得到帮助可能需要好几天的时间。因此你必须在华盛顿山的严寒中生存

伊苏:菲尔迦纳的誓约(Ys: The Oath in Felghana)

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谣传费尔坎那是不吉利的地方。 年轻的冒险家亚特鲁和吉在旅途中听到了这个传闻。……费尔坎那的莱特蒙镇是吉的故乡。两人听到传闻后就一起踏上了前往费尔坎那的旅程。……亚特鲁和吉发誓找出谜底,使费尔坎那回复和平、安宁

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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依然是在讲团队很重要,保证项目能做完7,团队内部一定要有感情,接受对方缺点,单纯是同事,或者纯打工人雇佣兵那绝对不出来……多少人多少天有多少成本是可以估算的。的每一笔都要分出作用来。……但是多少这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力

血网(BloodNet)

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但我得到的比我讨价还价的要多。……我需要找到治愈这种诅咒的方法,即使这意味着黑进网络空间的每一 ICE,曼哈顿的每一愤怒的流浪汉,……我是一吸血鬼……

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

蓝桃游戏:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012

今天休息,不做游戏,我就抓些数据来说明「独立游戏,95%亏」来激励(?)自己。……今天休息,不做游戏,我就抓些数据来说明「独立游戏,95%亏」来激励(?)自己。……如果花了两年制作,这个就很难够支付自己的生活费,更别说养家了

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一,怎么?!当然是抢过来!……只有第一冲过终点的人,才能飞回K星

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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提问:BlaCat是一支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……但优质内容比门槛更重要,像我们原来玩游戏,你下载1G的文件。……比特币现在是一万还是两万,几千块或者几十万,无非是一价值问题,这个我认为不成问题

版本:Early Access


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