平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【收集食材 制作蛋糕】  只要完成活跃任务……,或者在专属商店购买材料,你就能获得蛋糕制作的关键原料。……元旦庆典的活动介绍啦,福利当然不止这些,还有超多活动奖励等待船长们进游戏探索,想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……包括人物的动作场景)第二个是角色,其他三是怪,怪是去itcn.io找的开源资源

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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所以一方面去参加了一音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……大学的时候被朋友安利了散人的 I wanna 系列实况,虽然就现在看来不少 i wanna 系列作为……自己的 design journal 里有很多各种各样的设想,所以到时可能也是从其中挑一,比如这门课上我写的就是当前心中想做的四项目之一的设想

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

缩放自己及一切

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玩家甚至可以直接放大船只实现同一目的。……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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demo找进一步合作,找投资等,做完整上线,时间未定可能的目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一计划首先稍微介绍下我的情况……第二个计划"闇星独影",在开放世界环境中,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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独立游戏给整个产业带来了很多新的想法和模式,今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官网……这款由 Keys of Nine(官网) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……游戏本身会提供有各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成一庞大的地牢体系

版本:Early Access


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