瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一领域,而非学科。……设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一问题。这两活动哪怕是跨学科的人来自身也会分裂

Time Splatter

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时间飞溅是一小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一地牢,他们将在哪里生存?……◎ 享受一偶然的冒险,增加每个部分的游戏内容。◎ Steam成就。◎ Steam排行榜

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……itch.io 上的这个版本一共有13关卡,谜题重复度很低,隔几关就有一新的要素

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……插曲游戏可令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一品牌的独立发布环节,具体形式可详谈。3.……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

重力挑战(Gravity)

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旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一受视角影响的 3D 迷宫。……几十相同的方块中,只有一会短暂变红。快点点击,在被重力抛飞之前!

重力挑战(Gravity)

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旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一受视角影响的 3D 迷宫。……几十相同的方块中,只有一会短暂变红。快点点击,在被重力抛飞之前!

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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享受原创设计的 40 关卡!需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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不妨说,我们在短短的一小时内看到了五有趣问题的精妙解决方案。……,他们想要回答这样一问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

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