小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……如果你美术资源是外包,那这就是承接方责任了

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……故事中会出现三个主角,DEMO阶段只能解锁一个人,剩下内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4个月。……具体可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……主要缺客户端做功能,服务器需要一点工作量:我打算租一个阿里云,我们游戏只需要一个账号保存用户信息(等级

泞之翼 2(The Cube Hotel(Ning's Wing 2))

indienova.com/steam/game/533470

若您不需要国际版,可选择前往http://www.4399.com/flash/177541_1.htm……剧情简介:人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上神秘纸条……玩家可以在游戏中获得解开谜题快感和探索未知乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终真相吧

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

千百万: 只参与过一个unity3d项目的半新手需要吗!……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

现代游戏大亨(Modern Game Tycoon)

indienova.com/steam/game/1776730

2000 年,你是一个有抱负游戏开发者。……开始你开发者故事 2000 年,你是一个有抱负游戏开发者。……毕竟,进入游戏行业并不容易,你需要创造最好游戏,并尽量不要为了成功而输掉所有的钱

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……---------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?……谈及《原谅帽大作战》“红”,惠斌告诉我们:“我们真的没有PR!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……又比如技术方面,如果游戏想要上主机,哪怕最后porting不是你自己,也需要在最开始搭框架时候考虑到资源消耗……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续一个项目

版本:Early Access


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