compass:9月学习笔记——spring纯注解与xml比较

indienova.com/u/astray/blogread/34414

xml的编写内容以上是改用注解后文件少的时候可能不太能看出来效率的提升,不过想一下文件多了确实应该能很多力气

小组帖子:2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖正式开幕!

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发起:亿码 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……广东游戏产业协会执行会长鲁晓昆深圳市互联网文化市场协会秘书长程云12月5日上午,2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼……广东游戏产业协会执行会长鲁晓昆与深圳市互联网文化市场协会秘书长程云代表大会指导单位致辞,衷心祝愿本次大会取得圆满成功

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

)方法即可获得对应ID的一行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录,……)[col_id]if types[col_id] == "int":if data == "":data……当游戏规模变大之后,这个过程可能会比较消耗时间(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好的解决方案,毕竟加载的时间不掉

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

)方法即可获得对应 ID 的一行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……)[col_id] if types[col_id] == "int": if data == "":……当游戏规模变大之后,这个过程可能会比较消耗时间(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好的解决方案,毕竟加载的时间不掉

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

这里推荐一篇文章,我认为是一篇工具文,要是制作开始之初我就看到这篇文章,应该会不少思考时间:由 @……动画时,我遇到过很多“精益求精”的人,还有很多不“精益求精”的人,其实都是过犹不及。……只有重复

The Blue Zula VR Concert Series

indienova.com/steam/game/799660

.- AcknowledgementsA Big Thank You to Creative BC Music

Athenian Acropolis

indienova.com/steam/game/716390

You start your journey in the 1st Century BC.

Hegemony Rome: The Rise of Caesar

indienova.com/steam/game/227060

in a beautifully drawn simulation of 1st century BC

尼布甲尼撒(Nebuchadnezzar)

indienova.com/steam/game/1157220

conquest of Babylon by Persians in the 6th Century bc

King of the Universe

indienova.com/steam/game/1759590

Lugal Kiški: King of the Universe.In the 24th century BC

版本:Early Access


总页数:50


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