Baioom白描:开场动画制作史

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2017年9月22日,开场动画2.2Beta版制作完成,添加了姓氏背景以及任务设计、技术总监、配音总监……并添加了Hud设计人以及制作人。……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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再考虑优化,设计问题。角色,以及攻击,还有敌方杂兵只能暂代。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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再考虑优化,设计问题。角色,以及攻击,还有敌方杂兵只能暂代。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人1,资深独立游戏商务1……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

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GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……设计进阶的关卡和介面场景编辑器让您以可视方式编辑你的关卡多图层支持 -添加介面和创建视差效果利用外部布局动态地创建你的关卡集成的调试器和性能探查器……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官

为什么理解游戏设计的原理如此重要

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许多开发者将马力欧系列视为入门范本,但往往无法理解其成功的原理/图片:任天堂官我曾谈及“生软魔法(BioWare……缺乏某类游戏经验的设计制作的非常规作品,与精通该类游戏的设计师刻意打造的“叛逆之作”,两者之间存在巨大差异……这也是我创办 Game-Wisdom 并提供游戏咨询服务的部分原因

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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因此,很多建筑工作都与对制作设计和视觉的管理有关;很多剧场工作都与交付给个人的部分或管理需要按计划交付工作的人有关……我教授体量最大的课程是“游戏设计、原型与制作”(Game design, Prototyping and……“游戏设计、原型与制作”课程的学生作品,由 Chronofly Studios 创作的《月光机器》(The

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计图作为纹理导入World Creator作为参考。……中制作

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……》的双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中的血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟的复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士……》的欢乐要塞【游戏制作工具箱】任天堂-玩法优先【游戏制作工具箱】2016年发布游戏中的五个优秀设计【游戏制作工具箱

Hawthorn Games:肉鸽动作刷刷刷!《灵域守护者》测试即将开启

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store.steampowered.com/app/2742050《灵域守护者》第一轮限时测试即将开启,大家别忘了加入愿望追踪最新消息……也可以加入玩家交流群:747971152,获取测试信息,与制作人直接交流,反馈建议/BUG~观看最新上线预告片

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