indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入做扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底。……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
这样做不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……Veewo团队之前的代表作是《超级幻影猫》,在制作这款游戏时,他们花了很多时间做关卡,玩家只花了三五分钟就过关了……一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续做下去
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游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
上给网友的回复中提到 Game a Week 的概念以来,我收到越来越多关于 Game a Week 的咨询……一所古老的陶艺学院让学生制作花瓶,老师把学生分成两组,一组学生被要求每个学期构思并且制作一个完美的花瓶……一旦你觉得你的游戏很有趣,尝试找人去玩这些小游戏
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域网限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域网连接的限制条件,玩家将可以直接邀请
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度网盘……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次做游戏
indienova.com/groups/post/11262
.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834
GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……RPG 式的地图 本机游戏专属动态灯光和阴影 本机游戏专属支持自定义碰撞的遮罩制作桌面 &……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网
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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……现代编曲技术是将作曲与音乐制作相结合的现代化音乐创作技术。……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
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