indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景是叙述在……本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计
indienova.com/game/cats-of-the-tang-dynasty
下卷主要描绘明皇对贵妃的无限思念。……放松休闲的同时可以观赏古代的艺术作品- 数百只形态各异的“猫咪”- 舒适放松的古代音乐- 可爱的猫咪音效- 100 个精心制作的成就图标
indienova.com/groups/post/33451
同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起做游戏,用爱发电...……(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个人(我和一个……固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的
indienova.com/steam/game/3523690
身为主角的爱衣与社团好友在聊过这个话题后刚刚回到家,就遇到了传闻中恶魔。……「爱衣与恶魔与欲望诅咒」是由日本知名游戏社团地蔵サバイバルナイト制作,Hanabi games汉化发行的一款……身为主角的爱衣与社团好友在聊过这个话题后刚刚回到家,就遇到了传闻中恶魔
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
为什么建立你的社区很重要反思我的经验,我与朋友一起花了一年的时间制作了三款游戏,我学到了两个至关重要的教训……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
版本:Early Access
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