连縁无现里(Misremembered Memories)

indienova.com/game/misremembered-memories

一款复古风连缘系列的粉丝制作游戏,其灵感来自日本 PC-98 的东方 project 游戏

狂野恋曲(Wild Romance)

indienova.com/game/wild-romance

最后一位是游宗太,她是一只日本浣熊。游宗太是她们所有人中最淘气的一位,总是用她的身体去耍弄别人。……Yokai 是日本的超自然神灵和妖精,它们也是幻想小说中的重要题材。……Norn/Miel 是这游戏的制作室,也是另外几款日本 VN 游戏的制作

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

indienova.com/game/memories-off-2nd--1

· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、中工、日暮茶坊、三浦洋晃、西川眞音、館山緑

告别回忆 6 ~三角波澜~(Memories Off 6: T-wave)

indienova.com/game/memories-off-6-t-wave--1

STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:日暮茶坊、秋月ひろ、大三元、三浦洋晃、馬場卓也、

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

indienova.com/game/indie-game-the-movie--game

《独立游戏电影》是 BlinkWorks Media 公司制作的纪录片。……《独立游戏电影》展示了 3 款独立游戏(《超级食肉男孩》、《FEZ》和《时空幻境》)、4 名制作人在同一时期的不同状态……款独立游戏、4 名制作人在同一时期的不同状态

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

indienova.com/indie-game-development/the-art-style-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感

芮德儿(RED)

indienova.com/steam/game/573770

RED芮德兒為三位大學生用FLASH,RPG MAKER所製成,後製工具為PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

Dragon Fury

indienova.com/game/dragon-fury

制作你自己的组合 - 战斗系统经过专门设计,非常动态!……◎ 手势 - 转动拇指杆来伸展你的肌肉,一些深蹲或起重动作。……科幻指挥中心◎ 日本道场◎ 泰坦之战 - 月光下的夜景,背景是巨大的怪物我计划添加更多

武藏严流记 2(Ganryu 2)

indienova.com/game/ganryu-2

在战胜小次郎之后,武藏决定在日本北部的北海道进行冥想并尝试艺术创作。……全日本都将为你的侮辱付出代价!我在等着你宫本武藏!”……《五藏严流记 2》是 VISCO 早在 1999 年在 NEOGEO 上制作的《五藏严流记》游戏的续集

Shikokushi: Food and Sightseeing and Beauties

indienova.com/game/shikokushi-food-and-sightseeing-and-beauties

制作,OTAKU Plan汉化发行的一款SLG游戏。……■豪华CG本游戏CG出自日本知名画师「天音蓮人」之手。……作品中登场的29处地区剧情的素材,均来自游戏制作人远赴当地取材,并由当地人提供和监修的真实信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)