indienova.com/game/system-shock
即窥镜科技的前身制作的)。……爱德华·迭戈(TriOptimum 公司的一名高管)看到了你的潜力,并渴望与你做个交易。……她告诉你,他们已经检测到城堡站出现了混乱,而且一道采矿光束正准备向地球发射
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed
indienova.com/game/nacht-sama-is-quitting-being-the-demon-king
「娜哈特不当魔王大人啦」是由日本知名游戏社团地蔵サバイバルナイト制作,Hanabi games 汉化发行的一款……经过一次次的调查,娜哈特发现事情并不简单。……她决定慢慢开始建立自己的威信... ◎ Jrpg◎ 有趣的故事剧情◎ 回合制战斗◎ 选择路线
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……Lyle和Zack都是程序员,美术的能力基本也就止步于能P点简单的图做个简单的粒子效果,然而《旧日支配者……AssetBundle Reporter这是一款在Github上开源用来分析AssetBundle资源和冗余检测的插件
indienova.com/steam/game/2091630
兼具哲理与专业的学科知识科普意义+多变的风格剧情架构,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作……由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢@纯音子对音乐提供的指导和大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
高水平的群友也可以帮助安排GameJam, LudumDare等专业大赛代表鲸落出战.……(印象分)占40%, 以及包括群主在内的领域相对专业的成员对游戏机制实现的细节询问(技术分)占60%.……,独立制作小组.贡献值机制:本群唯一积分: 贡献值, 通过参与活动, 竞赛和分享有价值的技术经验,观点获取
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
前些天,见到那个名叫Dani的“制作人”,使我很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的
版本:Early Access
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