精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-update-of-hidden-folks/

具体的细节就不赘述了,感兴趣的朋友们可以去Hidden Folks在Steam商店的新闻页面里找到这三篇有关游戏开发的文章……在这里我就放几张图片,大家感受一下。……后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

个人制作,能力有限,请多包涵。……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下吗。……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下吗。……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下吗。……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?

恋爱与选举与巧克力(Love, Elections, and Chocolate)

indienova.com/steam/game/3027600

《恋爱与选举与巧克力》是由制作了《苍之彼方的四重奏》系列作品的日本知名美少女游戏品牌sprite的另一款校园题材经典之作……《恋爱与选举与巧克力》是由制作了《苍之彼方的四重奏》系列作品的日本知名美少女游戏品牌sprite的另一款校园题材经典之作……《恋爱与选举与巧克力》曾经在日本电脑游戏销量排行榜上夺冠,并在美少女游戏大赏中荣获综合第6;剧本第8

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

可以给我一些详细的建议吗?……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/3064

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】手柄控制一切【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵【游戏制作工具箱】《杀手……》的双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中的血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟的复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士

版本:Early Access


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