又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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型玩家的情感拟像及冲突研究马佳茜(上海交通大学)【游戏生产中的类型】4 月 19 日 16:30-17:45因人而异": 基于制作者生命历程的独立游戏类型研究欧阳启翾……《刺客信条 2》中神圣感的发生机制分析李一丹从游戏中看中国哲学的基本价值:以《黑神话·悟空》为例梁果果游戏类型生成的动态模型……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,按照这份清单一点点,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……做出个大致的游戏界面:步骤1:做出个游戏背景图,随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下,多交流 ehco0096……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:大学四年,一个Demo

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事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行……这个世界还有很多事可以,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现的: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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在第一个原型制作出来过了一周,我完善了一下原型,如下加了新的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……有些人一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是。……Codinggamer2018年11月3日发电: 支持CodinggamerTaptap: Pure

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

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2.……制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官宣布,他们正在为《……《解忧咖啡馆》则是在加入 Toge Productions 后进行开发的

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

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伴随着这句话的,是不断的有新的国产的独立游戏团队和作品走入大众的视野,在苹果、谷歌、Steam、主机上,更多的中国的独立游戏作品在登上国际化的舞台……IGDA, 摩点、独立之光和VRPLAY 以及众多行业媒体的大力支持,正式于2017年4月12日上线开放报名……有这么多真正热爱游戏的人在,我们感到无比的温暖,万事俱备,只等今年的大赛可以带来什么样的精彩了~ 如果你仍然流淌着游戏的热血

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

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