indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
而美國知名的卡內基美隆大學,曾經在2004年的春天開設過一次NES編程的正式課程。……希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教學一次奠定歷史與編程能力兩大基礎。……反正這4K是素材,不會因為玩家操作而改變內容。另外的960B就放在板上吧!這樣板上容量還可以放兩組
indienova.com/groups/post/103529
大家好,我是配乐师Larsehttps://space.bilibili.com/18212244擅长制作奇幻……id=249936547&uct2=U2FsdGVkX1/wI8wihT3/YCYfBqpszaZcB34MtnBgav8……id=263661531&uct2=U2FsdGVkX1/YxeTXZqc+xUX/CtHofdYpaTWhIaq7nb8
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……经过了一部分测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试的了……同时怎么送走 音符 也是个问题;又或者让 音符 通过 移动路线 移动到和玩家比较近的位置后改为 自主移动
indienova.com/game/memories-off-2nd--1
健会做出怎么样的选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────。……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、中澤工、日暮茶坊、三浦洋晃、西川眞音、館山緑
indienova.com/u/gadqq/blogread/29453
自GWB独立游戏大奖赛开启以来,已有不少优质团队的作品陆续参与进来,本次参赛的作品之一《山海旅人》以中国道家文化和民间志怪为主题……作为一款以中国民间志怪为题材的游戏,团队在创作之初有参考《山海经》《聊斋志异》《中国妖怪大全》等书籍,……五、立足传统文化,打开世界市场魏新宇制作《山海旅人》的初衷之一是给外国人展示中国传统文化,枯木、山水等国画美学和民间志怪故事一起构成了这款独特的游戏
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……如此一來在遊戲進行中,只要[player]轉向,全體子彈就會按照事件#4,#5的設置改變。……錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至
版本:Early Access
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