小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(二期)的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道运行的……2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(二期)的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道运行的……故事背景:随着国家空间科学探索五主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球

金字塔王国物语(The Pyraplex)

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発掘ピラミッド王国, 金字塔王。发行日期:2012-12-14。这是一款建造巨大金字塔的游戏。……好好努力,争取在比拼金字塔的外观和功能性的“金字塔鉴定”摘得“金牌”吧。还会有魔毯从空中飞来哦

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793

绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……(o゚ω゚o)+++游戏类型:探索冒险操作系统:操作系统:Windows语言:简体中文,英语,西班牙语作者

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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您将在清新简约的手绘场景,帮村民寻找失踪的茶杯、遛弯的小狗、被风吹跑的假发等日常物件。……- 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就... 那就... 那就算你厉害!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水,不然遇到巫婆

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的塔防游戏,在一个个不同的立体关卡实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台旋转?假如敌人统计受伤情况动态寻路会怎么样?

版本:Early Access


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