都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

现实中没有时光,那我们能不能造一个呢,可以开挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……过去的遗憾可以在这里补完,但真正属于你的只有现在。勇敢去爱吧,小宝

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

(注:所获得内容除等身完整立绘、草图等未实际使用的素材外,均可在游戏中体验,对流程没有任何影响)赞助者感谢排名不分先后……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有的作品呈现。……:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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―― 完全被孤立的(桐葉悠太)发现学校自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监剧本编写,音乐由冈部启一……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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amp; 一些小调整视频内容:如何使用 Line Renderer 组件为 Spike Ball 添加一连接线调整摄像机修正头顶尖刺的模糊有……视频简介:设置 GameManager 来管理游戏的重新开始或推出添加简单 UI 实现结束画面调整得分 ……移动设备真测试:av68882800下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Lr8zrHZB_DpCYjdUZ3faEw

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

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三、体量庞大的剧情文库制作组为浮生箓修仙世界配置了一清晰连贯的主线剧情任务,在主线流程未涉足的地方也准备了将近……五、焕然一的战斗体验自从战斗机制更新后,本作的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……六、职位提升的宗门玩法在本作的宗门体系设计只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

曾是废土(Back to Wasteland)

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我们希望呈现一个精彩纷呈、没有绝对的正义,也没有绝对的邪恶,只有不同视点的剧情体验。……目前稳定了一个的画面效果,没有新的帮助的话,就会是目前这个效果作为最终效果前进。……在我们看来,这是一笔直的路线,也是 成就一个优秀的游戏制作团队最近的路线

愿景之城(TerraScape)

indienova.com/steam/game/2290000

尽可能多的满足要求去获取积分,但请注意:这些也将产生负面影响!……通过收集积分,你可以解锁的卡组和建筑。每套卡牌由几张建筑卡组成。……你的朋友一起玩刺激的多人游戏!制定你自己的战略,挫败对手

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan FordBrad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术游戏的看法……游戏的视觉表现情感体验首先被设计好,之后才是技术实现。……这些影响在影片结尾展示游戏的早期画面时都可以看到

蜡烛人(Candleman)

indienova.com/g/candle-man

最佳独立游戏团队 中国优秀游戏制作人大赛:最佳关卡设计入围 IndiePlay中国独立游戏大赛:最佳设计设计奖……手游龙虎豹 - 【独立视点】独立游戏的传承进化(四)--《蜡烛人》,基于世界观衍生的独特玩法 游戏陀螺……- 【鹰眼】独立游戏《蜡烛人》:一个只有10秒光明的故事 Phil Spencer - "We need

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