小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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发起:indie 新闻 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去。……不过,视频好简单……(转发自:原日志地址) 闪电独尊: 感觉很像以前老游戏的感觉,复刻的??

披萨配送模拟器(Run Pizza Run)

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在穿越危险的城市街道时,将所有披萨送到指定的地址。赚钱,为你的妈妈买下她梦寐以求的房子。……你准备好接受挑战,证明自己是在最不可思议的条件下完美的披萨送货司机了吗?

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下吗

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

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对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性,简洁性以及实际性,确立了以wifi信号波为主题的制作并根据这个主题制作了游戏原型……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,游戏制作完成(转发自:原日志地址

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

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终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示……(转发自:原日志地址

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(……也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位

流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

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游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.02

小组帖子: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

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价格合理,欢迎来撩~二:非常期待感兴趣的美术朋友加入我们或联系合作,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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本游戏使用 RPG Maker VX Ace 制作,将于 Project1 论坛发布。……/ 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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