会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

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认证:我是制作人白烨铭,可以叫我白描,你好

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

会员:黑桐谷歌(heitongguge)

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游戏视频制作人,AB站UP主。 认证:游戏主播 微博:黑桐谷歌

会员:有侠气(Mettle Studio)

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程序猿一名,开始往游戏制作人方向转型。 认证:游戏开发者

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

北海道连续杀人事件:消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance - Memories in Ice, Tearful Figurine)

indienova.com/game/the-hokkaido-serial-murder-case-the-okhotsk-disappearance-memories-in-ice-tearful-figurine

~, 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~, 北海道連續殺人事件 消失在鄂次克……那曾经的《消失在鄂次克》……于当下重生。……钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

前段演示的Boss战Demo可在这里下载百度盘:https://pan.baidu.com/s/1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg……提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的Demo

版本:Early Access


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