indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050
放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……解决角色的动作,状态机,以及攻击等。还有一些是依赖AI给与灵感的初始概念设计。……做这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
《食物语》主策苏凡正是因为有了这个想法,她写下了《食物语》的项目立意方案。……苏凡:“人设就是我们游戏的核心,我们想要把每一个人都做得很立体很丰满。他是怎么来的?……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得
indienova.com/groups/post/101714
博尔赫斯曾经写过一篇挑战常人观念的名作《《吉诃德》的作者皮埃尔·梅纳尔》,小说提到梅纳尔逐字逐句、不谋而合地创造出与……,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由,题材与表现手法愈加多样……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯
indienova.com/groups/post/101715
博尔赫斯曾经写过一篇挑战常人观念的名作《《吉诃德》的作者皮埃尔·梅纳尔》,小说提到梅纳尔逐字逐句、不谋而合地创造出与……,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由,题材与表现手法愈加多样……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
博尔赫斯曾经写过一篇挑战常人观念的名作《《吉诃德》的作者皮埃尔·梅纳尔》,小说提到梅纳尔逐字逐句、不谋而合地创造出与……,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由,题材与表现手法愈加多样……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
https://partner.steamgames.com/3、关键信息输入必填项:1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF。……9、需要准备的信息或资料总结 1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?……死于版号的《萌宠消消乐》做驻场项目!2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……怎么想的跟一个新手出来做驻场项目?”
indienova.com/game/hello-world--1
Hello World 是一款以复制道具和推动 NPC 来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)