indienova.com/groups/post/100007
发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点……game-base/#/guide 建了个QQ群:875583576,欢迎入群与群内独游小伙伴组队,交流游戏制作技术和游戏资讯等
indienova.com/groups/post/101603
发起:Matsuha 如题,开发中的战棋游戏寻求技术美术合作,小组形式远程合作,非企业,以PC端为优先开发……,目前在制作DEMO中,用爱发电,按工计酬或未来分成,具体望详谈QQ:418165284 moonagent……Matsuha: @moonagent#1 暂无,DEMO还在制作中 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
一个好的符合游戏形象的配音能为游戏增添颜色,也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢……步骤三:现场导演指挥很重要。……不单单是电影和电视剧要导演的智慧,游戏配音同样要现场指挥,导演根据实际的情况,可以听出一些非专业人员无法听到的问题
indienova.com/u/criware/blogread/23969
全新官网:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……详情可:查阅官网===========================================
indienova.com/groups/post/29826
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……路演期间现场氛围也十分热烈,受到了参加活动的开发者及发行们等专业人士的高度好评。……为有出海意向的CP、发行等提供了优质高效的一对一对接合作场景,本场对接会也是大会期间最受关注的活动之一,前来咨询出海合作事宜的厂商数量远超预期
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
初步安排每位成员的工作任务,然后回家休息AM 10:30分解工作步骤,美术在家进行远程创作,策划、程序在现场创作……程序和策划到场,赶工C区场景构建;策划搜集BGM,处理杂项事务PM 1:30C区场景基本构建完成,程序制作……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
indienova.com/u/isartdigital/blogread/28107
利用3位执政官的力量登上Erstwhile塔。……- 制作人:Jean-Philippe PROVOST- 特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER……艺术场景:Jonathan RIOPEL- 游戏设计与关卡设计:Guillaume THEORET- 技术总监
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710
参与展位打卡互动与现场抽奖活动之后,还有机会获得丰富好礼。……现场奖品包括《永恒之塔》宠物精灵手办、维达兔子,以及维达兔子挂件、爱玛联名透明咕卡、明信卡等。……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态
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