引擎:Construct 2

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灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 多平台支持 容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 有开发经验的开发者:快速制作原型……教学使用,让学生了解编程的原理 艺术家:可以不用学习编程而开发游戏 免费制作自己的游戏!……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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《皇家骑士团 2》 不过就在这时,松野离开的 Quest,并加入了 SE。……至于他在 SE 开发的作品、比如《最终幻想战略版》、《放浪冒险谭》以及未按理想完成的《最终幻想 12》……《皇家骑士团 2 外传》也是 Quest 的最后一个游戏,在游戏发售后,SE 将 Quest 收购纳入麾下

eastecho 游戏列表:西山隆志经典作品集

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这里收录的是西山隆志参与开发和制作的经典作品集合 超级街霸 4(Super Street Fighter……IV)2008(执行制作人) 星之海洋 3:直到时间尽头(Star Ocean: Till the……End of Time)2003(道具设计) 合金弹头 X(Metal Slug X)1999(制作

奇奇怪界 黑斗篷之谜(Pocky & Rocky Reshrined)

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・作为“奇奇怪界 谜之黑斗篷”的续篇登场的全新作品由开发“奇奇怪界 谜之黑斗篷”的原班人马制作,NatsumeAtari……动作中的每一个像素点都倾尽全力考究,为游戏增添色彩 为动作游戏专门制作的音乐也更上一层该作的 BGM/……SE 全权由 1992 年负责“奇奇怪界 谜之黑斗篷”的岩月负责!

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官的文稿,在此进行了粗略翻译,欢迎指正。……参加采访的三人:SE 助理制作人早坂将昭,作曲家西木康智,SE 制作人高桥真志访谈的主要对象当然是本作的音乐制作人西木康智……2015年他退出 KONAMI,作为自由音乐家活动,为诸如 SE 之类的游戏公司作曲,与著名音乐制作人田中公平经常共事

会员:迷失的忧伤

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主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引&……gt;.了解较深的是unity程序+策划制作了2d 实时光渲染工具。……如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上卖咯0 0、希望能找到

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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目的召集中国独立游戏力量,在游戏玩法、创新等方面展示完全不同的内容,本次大赛的评委由国内最资深的游戏媒体人、经典游戏制作人……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

音乐随我去冒险

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Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

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