【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来

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indie 新闻。 《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏。……制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏……一款独立游戏到底有多难在《游戏开发的二三事》中,玩家将扮演一名从零开始制作游戏的独立开发者

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

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indie 新闻。……现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结的时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富的信息图……现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结的时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富的信息图

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

indienova.com/u/ogfun/blogread/1921

程序和策划到场,赶工C区场景构建;策划搜集BGM,处理杂项事务PM 1:30C区场景基本构建完成,程序制作……由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失,策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

  相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者——主角们拿着   相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者……——主角们拿着自己制作的高达模型和各色各样的机体与同好们对战的青春热血王道故事也得到了许多人的喜爱,而看过创战者的小伙伴也一定会对第二季精通格斗的主角神木世海印象深刻……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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