Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

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2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头,能阻挡飞行子弹接下来需要制作激活状态下的“……“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作

成为魔鬼(Become The Devil)

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两名大学生前往荒野地区采访一座大型度假村的老板。……◎ 音频系统:玩家声音可通过麦克风影响游戏机制

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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岗位职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和策划开发核心玩法逻辑……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5

侠客风云传(侠客风云传(Tale of Wuxia))

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《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。……制作引擎。   ……制作引擎

云尺游戏:钩子系统

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钩子系统本身嵌入Unity游戏主程序中,作为链接主程序和资源及子程序的桥梁。……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插

生存边缘(Subsistence)

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进步你的基础技术为先进的物品制作和升级。……- 制作机制。- 动态基地建设。- 动态季节和天气系统。- 武器升级系统。- 开采和精炼矿石。……- 角色服装系统。- 邀请/移除玩家进入基地的系统

光光:"七虹传"开发日志第一期

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重新设计部分关键系统,加入更多要素 技能系统重新设计,并且增加技能升级功能战斗系统重新设计增加饥饿度要素……增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素

地狱弹幕(Gundemoniums)

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《GUNDEMONIUMS》是同人社团 PlatineDispositif 制作开发的高速横版弹幕射击游戏……,以速攻击破系统和具有其独特个性的弹幕为特征,被玩家称为“子弹的迷宫”。……GUNDEMONIUMS》和 2007 年推出的《GUNDEMONIUM Re:Collection》两部作品,作为重新制作的强化版

版本:Early Access


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