YIIK,后现代与千禧世代

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主创 Andrew 在开发日志之中写道:我仍然认为制作一款个人风格强烈的游戏是一件愚蠢的事情。……但我的确花了一年的时间来这样的事。……或者他的生活总会令我想到这段:大学,这个制度是好的。比死亡制度差点,占第二名

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品……年仅十四岁的王子马尔斯在老骑士杰刚和一群年轻部属的保护下,逃亡到了岛国塔斯。……3 年后,邪恶势力的魔爪伸向塔斯,王子继承前辈的遗志,开始了艰辛的复国之战……

周末游戏视频集锦 #18

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《死神菲克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者……在制作的过程中,一位历史学者正在为撰写一部著作而钻研逾10个世纪的死亡艺术史。……您每个决定时都必须小心谨慎

变革者(Reformers)

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而风格上沿袭了旧式角色扮演游戏常用的伪3D图形设计,游戏场景为手绘+电脑制作,所有的一切都在力求还原那个旧时代角色扮演游戏的精神……,势如破竹,斯蒂亚克国国王和贵族也都纷纷选择投降并发誓效忠普罗德堡国王,战争结束,普罗德堡三骑士凯旋而归……而故事,就发生在远离普罗德堡国边境的哈雷西亚岛上...

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

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感觉称之为“盒子”更恰当 雅达在之前曾公布了一个名为Ataribox的新产品,虽然渲染图以放出,但这究竟是个什么东西一直没有具体的说明……26日,雅达向所有媒体消息订阅用户发了一封邮件,详细地介绍了一下这个产品。……其中官方确定有Wood Edition,也就是有用真木头制作哦!

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前

版本:Early Access


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