indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon
FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品……年仅十四岁的王子马尔斯在老骑士杰刚和一群年轻部属的保护下,逃亡到了岛国塔利斯。……3 年后,邪恶势力的魔爪伸向塔利斯,王子继承前辈的遗志,开始了艰辛的复国之战……
indienova.com/steam/game/727830
而风格上沿袭了旧式角色扮演游戏常用的伪3D图形设计,游戏场景为手绘+电脑制作,所有的一切都在力求还原那个旧时代角色扮演游戏的精神……,势如破竹,斯蒂亚克国国王和贵族也都纷纷选择投降并发誓效忠普罗凯德堡国王,战争结束,普罗凯德堡三骑士凯旋而归……而故事,就发生在远离普罗凯德堡国边境的哈雷西亚岛上...
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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
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indienova.com/u/mrup/blogread/4046
感觉称之为“盒子”更恰当 雅达利在之前曾公布了一个名为Ataribox的新产品,虽然渲染图以放出,但这究竟是个什么东西一直没有做具体的说明……26日,雅达利向所有媒体消息订阅用户发了一封邮件,详细地介绍了一下这个产品。……其中官方确定有Wood Edition,也就是有用真木头制作哦!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前
版本:Early Access
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