小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程一些笔记(重点记录了各种趟过坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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在国g时不时就会出现这样问题,不是说素材不行。……6.序章心路历程我个人感觉主角在暴雨中遇见女孩后心理活动不是很顺——怎么在失望遇见女孩后被发现了……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作

密室逃脱-逃出梦境(Dream Escape)

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这是一款不怎么恐怖第一人称冒险游戏。……学院介绍:一所昔日知识殿堂,今成异形潜伏之地。……更新说明 游戏将在每一个季度末期进行更新,更新内容主要是制作新梦境和修复游戏中存在问题

Why Me

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你被困在海洋中央的一块奇怪岩石上,唯一出路就是向上。了解你眼手协调水平。 提防致命陷阱。……所以,准备好在升级过程中体验渐进难度。你扮演诺兰角色,他被困在海洋中央的一块奇怪岩石上。……奇怪是死亡在这里只是一个计数,无论你怎么死,你都会重生到岩石底部

花开半生:新手关于gta5的感受

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初入gta5感受 我是8月17号gta5打折时候买的,当时价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日买的时候兴高采烈开始下载可惜我家是小水管,足足下载了2天才搞定,先来找欢迎来到洛圣都图终于进去……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时历程之后搞完了第一章

叮咚 XL(Ding Dong XL)

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叮咚XL是霓虹灯注入一个按钮街机游戏。……'丁东''XL'版本。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏

寄生之塔(Parasitic Tower)

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开发:大大工作室。你必须摧毁这座寄生于城市中央的腐化之塔!……不知从什么时候开始,城市中央冒出了一座神秘之塔,起初人们只是感到惊讶,但后来发生事情,使人们从惊讶转变成了恐惧……(提取码:1012) 游戏特性: 潜入冒险 回合策略

版本:Early Access


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