indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
4、发包方的策划与外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网
indienova.com/steam/game/662960
是个暗黑童话风格3D全视角,华丽爽快战斗的ACT游戏,你将控制传奇神力的猫灵“死神暗影”,在灵之秘境“苏尔纳斯……mysteria----------隐秘心底向往的神迹传说区域,即使现实中已消失抑或遥远也可在灵之秘境的“苏尔纳斯……+◇各种定制化设置,出血、特写镜头、物理、透明效果任您调控苏尔纳斯大陆,是“兽灵”的世界,有着谜团传说般神迹奇观
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我的收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足的寝室里制作羞羞游戏的难度过高
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle
学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
indienova.com/groups/post/103507
策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建
indienova.com/steam/game/2593370
明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择……良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。……【Staff】制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作组制作人/剧本/演出:嵇零角色原画(主角配角)
indienova.com/game/the-hungry-lamb-traveling-in-the-late-ming-dynasty
明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择……良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。……Staff 制作组:零创游戏《饿殍:明末千里行》制作组 制作人/剧本/演出:嵇零 角色原画(主角配角)
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/steam/game/1257290
“追加采集地”旅行者之路(码头~)、小妖精森林(花守庭院~)、枫叶三角洲(甘露川畔~)、魏斯伯格火山(……有一天,她收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特的友人寄来的一封信。……比起向材料环的节点中投入材料的“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触的玩家也能很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究的道具
indienova.com/u/hazeisland/blogread/25979
来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作各职业的强化造型……,以及第一张地图“九州岛攻略”,敬请期待
版本:Early Access
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