枝桠开发组:部分原画

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当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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但你知道什么更酷?……《血》里有许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及吸血鬼有关能力。……画面不是很好看,部分转场动画还是用令人无法忍受早期 3D 渲染技术制作的

旅者传说(Legend of Traveller)

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这是一款Roguelike玩法卡牌结合游戏,敌人和你一样“弱小”。……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭么?”

火箭!(Rocket!)

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应对小行星、敌人、黑洞突袭,躲过无处无在火箭炸弹,努力生存下来。……将飞船威力发挥到机制,冲击在线排行榜榜首! 本地合作与对战模式 身边有多余手柄和好友?……试试局域合作模式吧!只需在游戏时插入第二个手柄,你好友就会加入其中,共享乐趣

Water Drop Man(Water Drop Man)

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精美的游戏画面,暗黑唯美的风格映射着环境污染拯救世界凄美故事。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水时候,……你会怎么办?

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面最新改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一地刺……,还是选了杀戮尖塔三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过地图样子三条线路,一共可以走七步一本道

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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作为资深游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边朋友玩游戏时候……游戏背景音乐随着游戏火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作的过程中要注意哪些呢?……其次是个性化打造游戏音乐制作的震撼人心效果

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营项目之后,大量同学前来咨询 ISART……上面说的一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外知识,只要学生能够展现这样素质就是最好……因此,签证对于我们学生来说是不需要担心。关于 ISART Ditial 还有什么有趣事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……每一个游戏都不一样,每一个游戏都要细致去区分看怎么定价。……不要退太多,退太多会接到Steam小黄信。2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀游戏

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……让您客户满意,保持领先于快速变化技术趋势,并进行策略性升级,为游戏玩家、学生技术爱好者创造完美的空间……无论您是经验丰富经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数制定策略、建设征服机会

版本:Early Access


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