indienova.com/u/adek06/blogread/13913
玩家在升级之后,有一次选择技能点的机会,这些技能要么是解开更多建筑,比如:工厂,银行,采集杆等,要么是升级角色的属性……有时是一些彩蛋,比如游戏制作人的恶趣味吐槽。……游戏的岛屿并非无限,在持续往一边买之后,会看到地图边界
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……————这是一条分割线——————这是我作为一个萌新制作人一年多以来,学习到的内容简单分享
indienova.com/groups/post/29052
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/this-grand-life-2
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长
indienova.com/groups/post/103280
为人鱼公主制作一条精美的项链,或是献上一把龙血铸造的宝剑——由你决定!……https://store.steampowered.com/app/2226430/_/《死亡与税赋》制作组最新作品
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意
indienova.com/steam/game/1302000
模仿真实免疫反应的免疫细胞。 多种升级和突变功能使您比免疫系统更具优势
indienova.com/groups/post/101693
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验
indienova.com/game/quick-race
不同类型的汽车- 分屏- 简单的方向盘控制 “快速竞赛”绝对不是一款模拟游戏,但方向盘的设计尽可能地模仿真实方向盘
版本:Early Access
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