不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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玩家在升级之后,有一次选择技能点的机会,这些技能要么是解开更多建筑,比如:工厂,银行,采集杆等,要么是升级角色的属性……有时是一些彩蛋,比如游戏制作人的恶趣味吐槽。……游戏的岛屿并非无限,在持续往一边之后,会看到地图边界

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……————这是一分割线——————这是我作为一个萌新制作人一年多以来,学习到的内容简单分享

小组帖子:享受创作的过程

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制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长

黎明前夜(Before The Dawn)

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面对尸潮,策略组合构筑,运用压倒的火力打开一血路!立即在Steam商店页面下载Demo体验吧!……你可以一名游侠,或者干脆撞出一血路!多样天赋,成就奖励· 超过50种丰富的局内升级!……· 单局节奏自己掌握,轻度却爽快.· 天赋系统与局内商店助你变强.开发团队: 孤城画角 - 制作人/策划

小组帖子:《奇巧匠:手工经商模拟》Demo已更新中文

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为人鱼公主制作精美的项链,或是献上一把龙血铸造的宝剑——由你决定!……https://store.steampowered.com/app/2226430/_/《死亡与税赋》制作组最新作品

方程:5月25日

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“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意

传染(Infectious)

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仿真实免疫反应的免疫细胞。 多种升级和突变功能使您比免疫系统更具优势

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

快速竞赛(Quick Race)

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不同类型的汽车- 分屏- 简单的方向盘控制 “快速竞赛”绝对不是一款模拟游戏,但方向盘的设计尽可能地模仿真实方向盘

版本:Early Access


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