Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

Griefhelm(Griefhelm)

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自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

数字战斗模拟世界:战鹰(Hawk for DCS World)

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仿真准确的高级系统建模(ASM),例如电气、燃油、液压、氧气、增压和空调、温度控制、皮托静压、AHRS……DCS World是可扩展的,它通过附加的DCS模组以及用户自定义制作的插件来丰富用户体验

本周 Steam 值得关注的游戏 12.9-12.15(下)

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Transport Fever 2关键字:模拟、管理、城市建设、火车、经济、仿真发行日期:2019/12……具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具……选择您的特殊法师,混合元素,制作疯狂的魔法,消除阻碍胜利之路的其他法师!成为终极法师!

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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项目的最上端第一行像素,是用来制作字符间隔的.…….这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户

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