indienova.com/u/potion/blogread/2199
资源配置可能会用role的不同动画来做,新类型角色包括自爆新的敌人的制作和替代,包括会跳跃的和带护盾的新道具的制作……(暂定为感染僵尸)增加kill loot增加gold loot增加wall的承受反弹次数增加初始登记增加……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/groups/post/1082
资源配置可能会用role的不同动画来做,新类型角色包括自爆新的敌人的制作和替代,包括会跳跃的和带护盾的新道具的制作……(暂定为感染僵尸)增加kill loot增加gold loot增加wall的承受反弹次数增加初始登记增加……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/steam/game/1993180
这个充满图案与设计的世界在等待一位花毯制作大师的到来。……在相较更平和的单人模式中,你还可以挑战不同难度登记的AI,在休闲的气氛中不断提升自己的游戏水平。……它们时而忙着做自己的事,时而来到你和你的花毯旁
indienova.com/game/heroines-quest-the-herald-of-ragnarok
醒来后,你在当地的登记簿上签名,并得知该村庄正遭受不寻常的严冬侵袭,食物变得稀缺,而巨魔们也变得更加凶猛
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资买的老婆们,我突然想这么说。……,很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
indienova.com/steam/game/698330
你的成功将从你能收集多少钱来计算
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)