杉果娘:杉果日报:《寂静岭2》重制版截图泄露;《2077》即将添加新内容

indienova.com/u/ceasia/blogread/31596

演示Demo截图泄露近日,一位 ID 为“the_marmolade”用户在网上发布了《寂静岭》相关的图片……收到外国网友的数百条指责和批评,很多人认为 Schofield 在宣传加班文化,并暗示不这么做的工作人员是不合格的……《Apex英雄》8 月平均在线人数又创新高《Apex英雄》最近的数据颇为优异,根据 Steam DB

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

网站设计也受到这股潮流影响,得以增加效能速率与简明清新的视觉感受。图1.……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……尽管在语句简短地像文言文,但句子结构没有问题,并没有误用复句的用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……那真是个令人精神振奋的专业。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……那真是个令人精神振奋的专业。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……你翻得不错,没人夸你;翻的出色,成为两点;有几处明显的问题,就会成为众矢之的,大家对于游戏翻译的宽容度远没有对游戏本身的宽容度

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多

《布林机》开发背后的二三事

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这款游戏的开发有得到老师们的支持怎么平衡课业与游戏开发的时间?……比赛的话,特别是大学生层面的比赛,一般都是看看周围人的游戏,也就大概知道自己游戏水平几何了,所以最后名次出来心里都比较平静……虽然也不清楚其他游戏被资本影响怎么回事

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

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