indienova.com/u/ceasia/blogread/31596
演示Demo截图泄露近日,一位 ID 为“the_marmolade”用户在网上发布了《寂静岭》相关的图片……收到外国网友的数百条指责和批评,很多人认为 Schofield 在宣传加班文化,并暗示不这么做的工作人员是不合格的……《Apex英雄》8 月平均在线人数又创新高《Apex英雄》最近的数据颇为优异,根据 Steam DB
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
网站设计也受到这股潮流影响,得以增加效能速率与简明清新的视觉感受。图1.……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏网类似的设计差异,……尽管在语句简短地像文言文,但句子结构没有问题,并没有误用复句的用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……那真是个令人精神振奋的专业。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……你翻得不错,没人夸你;翻的出色,成为两点;有几处明显的问题,就会成为众矢之的,大家对于游戏翻译的宽容度远没有对游戏本身的宽容度高
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/groups/post/99805
Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
版本:Early Access
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