TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯清华共建……“互动媒体设计与技术(IMDT)”项目中创新的课程教学模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

怎么融入国内的游戏行业呢?我选择的方法是上网找当地的开发者聚会。……我们都对艺术有一定的追求,总结来说就是“艺术家文化”,每个人都要具备艺术感:程序员是程序的艺术设计师是设计艺术……他在概念美术和工业设计的能力Colt也有很多重叠

《第九区·避难所》面世

indienova.com/indie-game-news/9th-zone-april-released/

除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

indienova.com/game/ao-tennis-2

AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者朋友一起征服世界双打排名

巫师和声(Wizard's Harmony)

indienova.com/game/wizards-harmony

这是剑魔法比科学更加繁荣兴盛的世界…故事的舞台是为了向往冒险的年轻人们所设立的“Skill&Wisdom……平日则是成员共同读书冒险!偶尔也可具有魅力的成员享受学园生活…?!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

浅谈音乐的发展历程-奇亿音乐 随着人类社会的发展进步,音乐作为一门艺术学科,不可避免的自然科学相交叉……一些要求创新的音乐家,进而离开传统乐器的制作和演奏,创造发明新乐器,用以表达工业文明时代的新思考,从而,产生了音乐电子科学技术相结合的第一个产物……应该说,人类借助科学技术的力量促进音乐艺术的发展是一直以来的梦想,正因为怀有这样永恒的梦想,数字音乐才会出现

流光飞舞(Breath of Light)

indienova.com/game/breath-of-light/

Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作

书籍推介:Playful Thinking Series

indienova.com/indie-game-development/playful-thinking-series/

》则详细处理了长期以来备受争议的游戏与艺术的关系的问题。……Sharp定义了包括游戏与艺术之间共性差异的游戏美学,并且仔细辨析了“游戏艺术(Game Art)”……,“艺术游戏(Artgames)”艺术家制作的游戏(Artists' Games)”这几个概念

恐惧反应:赛德纳(Fear Effect Sedna)

indienova.com/steam/game/546900

遨游神灵秘境:遭遇神秘因特人(Inuit)的强势对阵以及神灵秘境的超自然生物,你是否敢于面对未知的险境……游戏特征: 2.5D视角的全新环境:探索格陵兰岛的幽深洞穴、废弃的科学基地、地下水站和源自因特神话的飘渺国度……探索全新文化:因特人(Inuit)的神话充满各种元素和冰冷海洋的强大力量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)