小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……: 浪子欧巴 我来了 哎呀呀: @dofy#1 是一群小p孩都有孩子了 瘟两天: 还有能把俺套进去的?……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

iNSPiRATiON 灵感发现:Hand-Held Heroes 早期的手持设备英雄们

indienova.com/u/inspiration/blogread/2466

都认识

小组帖子:Thumper 即将登上 Switch 平台

indienova.com/groups/post/1060

发起:eastecho Jerry Zhao: 脱离了VR,在NS上有啥可圈可点的玩点

会员:乔治乔斯达

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你相信引力,人与人之间的相遇也是引力。 微博:乔治乔斯达

小组帖子:12 点已过

indienova.com/groups/post/812

发起:eastecho 已经上架了? 高鸣 蜡烛人挚友: 12点过了可以购买了

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!……如果乘客很好地指引方向(司机也遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

我特是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了……拖拽到最前方,就成了如下这个样子:现在又可以跑了,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……狩猎已经展开,你准备好了?……·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

版本:Early Access


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