小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

indienova.com/steam/game/3288300

这是一款可以全程单手操作的俯视角自动射击roguelike游戏。……鼻诺曹拥有3类不同的武器,通过特定的排序可以裂变出6种攻击形态,每种攻击形态有不同的攻击特性和专属强化天赋及道具……当碎片收集齐全,鼻诺曹将会化身为拥有强大专属技能的塔罗鼻诺曹,搭配上梦卵、天赋创作属于你自己的独特游戏风格搭配我们还有更多的

龙跃计划(Longeyed Proj.)

indienova.com/game/longeyed-proj

你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……想活下去?按照说明和线索进行操作。你必须深入剧情,找出这些生物的秘密和本质。……准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

(因为群已满员,需要邀请,希望加群的朋友可以私信我微信号。)……如果你觉得年龄、时间、费用与需求都合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

virmint: 晓轨有可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊 QQ老冰: @virmint#4 真的!……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!

街机精神(Arcade Spirits)

indienova.com/game/arcade-spirits

这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫

你好,邻居(Hello Neighbor)

indienova.com/steam/game/521890

Hello Neighbor是一个恐怖的隐身游戏,你可以在游戏中潜入邻居家设法找出他隐藏在地下室中的秘密……喜欢穿窗而入?想要一个捕熊陷阱?尝试逃脱?他将找到一个捷径。……Hello Neighbor是一个恐怖的隐身游戏,你可以在游戏中潜入邻居家设法找出他隐藏在地下室中的秘密

韩之昱:混沌银河近期开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/23429

海贼会有劫掠事件、商人会有投资事件,佣兵可以拿钱打仗,刺客可以执行刺杀……还会有一个帝国大内战的庞大事件链……也可以前往steam商店下在试玩版和加愿望单。……这个月已经提交了版号申请。如果一切顺利的话,今年6月混沌银河就可以上架正式版了

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……,反而有机会加快并收到更多关注,在未来的传播中,随着所谓“文化自信”增强,小粉红式的自来水,或许也可以期待

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)