时间轴(Line Time)

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小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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则表达信息几乎是单一意义的表达,其分歧所导致的结果是,接收者和表达者之间会因表达信息的意义不确定而使两者关系愈加复杂化……当然,这些情况都是两者之间在表达意义上不确定而造成的,相信大家都清楚,A在这样的情况下身份比重比B更大……相反B成为了无限意义的表达者,却更重要了?

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……西班牙说过一句著名的话,自己的鞋子,自己知道紧在哪里

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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当一个行为被赋予了意义,就成为了游戏。……但仅凭这两点并不能让玩家给自己的行为赋予意义,就像我之前说的那个《饥荒》的例子。……盒子很重要,盒子的意义不单单是粉饰玩法

哈哈哈哈:“机制-符号-体验” 基于巴特符号学视角的游戏研究模型

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巴特在此基础上提出了符号的两级含义:第一层是符号最直接的字面意义(外延),第二层是隐含的文化意义(内涵……巴特将第二层意义称作神话。所谓神话,是指符号所承载的更深层次的文化隐喻或意识形态意义。……通过提供直观清晰的且与游戏环境相契合的符号,玩家的行动与结果之间的意义才能构建出来,产生有意义的体验

你的故事(Your Story)

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ADD TO WISHLISTDISCORD关于游戏- 有时我在想,这样做有没有意义……- 意义?……- “意义”……你得自己去寻觅。说不准稍加思索就能想出来。它就在你心里。……风雨过后,她的存在又是否具有意义

你的故事(Your Story)

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关于游戏 - 有时我在想,这样做有没有意义……- 意义?- 换句话说,也就是目的?……-“意义”……你得自己去寻觅。说不准稍加思索就能想出来。它就在你心里。……风雨过后,她的存在又是否具有意义

毁灭递归(Recursive Ruin)

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直面不可言说之物,与伴你左右的猫咪聊天,寻找意义和希望。……黑猫别格莫特将伴你左右(或者至少在你附近),陪你走上揭开过去帷幕的自省之旅,于此混乱世界中寻找新的存在意义……一段刻骨铭心的自我旅程踏上自省之旅寻求意义,经历一段苦涩回甘、愈发怪诞的故事

毁灭递归(Recursive Ruin)

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直面不可言说之物,与伴你左右的猫咪聊天,寻找意义和希望。……黑猫别格莫特将伴你左右(或者至少在你附近),陪你走上揭开过去帷幕的自省之旅,于此混乱世界中寻找新的存在意义……一段刻骨铭心的自我旅程踏上自省之旅寻求意义,经历一段苦涩回甘、愈发怪诞的故事

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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但是当你慢慢的探索,意义开始显现。矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……这是一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实的探索

版本:Early Access


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