台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……前两种网游相比,在线游戏对带宽、服务器游戏维护的要求更高,开发成本难度也直线上升,因此,并非所有游戏厂商都有自研在线游戏意愿或能力……[24] 《曾经世界第三,台湾游戏产业失落十年》,《》杂志,第 129 期

大江户物语(Oh! Edo Towns)

indienova.com/game/oh-edo-towns

大江戸ウンズ。发行日期:2011-09-13。……一款像素风模拟经营游戏,回到热闹的日本江户时代吧,那里有你理想武士镇在等着你!……在游戏中,你要建造属于你自己武士之城,并用房屋、城堡、众多建筑,把它变为一座繁荣都市

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/steam/game/3143560

日本人气制作PacoPaco Soft城市型恋爱故事!……单结局视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流」有着良好关系。……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司社长

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/g/idle-heroes-odyssey

它继承了上作玩家喜爱诸多游戏特色,并在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新玩法元素。……黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你英雄效率倍增。 5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。……当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。 6.双秘境——分别只允许男性或女性进入双秘境

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/steam/game/1065940

跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一个学习与人相处艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

街头霸王 2(Street Fighter II)

indienova.com/game/street-fighter-ii

リーファイーⅡ, Street Fighter 2, SF2, Street Fighter……街头霸王 2(Street Fighter II),台译快打旋风 2,是日本 CAPCOM 公司一套格斗游戏……游戏中角色来自不同国度,有独特必杀技,有完整防御进攻系统

The Drugstore: Matsumoto Kiyoshi de o Kaimono!

indienova.com/game/the-drugstore-matsumoto-kiyoshi-de-o-kaimono

, ザ・ドラッグスア ~マツモシでお買い物!……~, ザ・ドラッグスア マツモシでお買いもの!。发行日期:1998-08-06

Taito Memories Joukan

indienova.com/game/taito-memories-joukan

ーメモリーズ上巻。发行日期:2005-07-28。……Super Space Invaders '91)– Runark (Growl)– Pu-Li-Ru-La

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供选手发挥自己想象力编写不同规则棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢棋类游戏,或者是在已经存在棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展新音乐形式。……,越来越多的人开始接受认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)