indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
那时还没我什么事呢···当他们觉得用雷曼形式的小人来做一款手机动作游戏,一拍即合的时候,那时我还是一个无忧无虑的美术……,也没有滤镜渲染,其实也会影响到最终表现,想要方便又效果好的镜头表现尝试一下unity也未尝不可。……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物
indienova.com/groups/post/1435
你没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你买不了吃亏!你买不了上当!……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么……在哪里!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
简单的做一番分析,我们会发现,这些Build都符合一些特性:1、Build由多个体验层的元素组合而成设置……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么”的程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
鱼哥在学习美术的道路上经历了多次全部回炉,精神和进步都值得敬佩,甚至注意到了不同尺寸像素素材之间的衔接自然……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方
indienova.com/game/minor-leader
没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?
版本:Early Access
总页数:50
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