花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

Bat Tap

indienova.com/steam/game/3124390

但是,积分本身不能用于其他任何事情。……但是,积分本身不能用于其他任何事情。 (这不仅仅是一个游戏。.)

空中小岛(Inbetween Land)

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这一天,一道光从小岛上射出,这道光照在了市政孤儿院所在的位置上,随后,在这所孤儿院工作的玛丽便失踪了

我的小虫虫(My Little Worms)

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一个有趣的游戏,这个游戏是关于可爱的没有抵抗力的蠕虫,你会喜欢它?……你可以在两个平面上移动-向上,跳过障碍和向下,用它们最自然的方式爬行,试试你能用你的可爱的蠕虫小英雄在这片充满危险的路程中能走多远

东方雪人战争(东方雪人战争-TouhouSnowClash)

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正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……UI设计:界面UI只能说勉强能用,但游戏内UI的易读性好差,不合格.4.

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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你的角色已经有了自我意识,你只能用一个按钮来玩,人工智能已经形成了一个教派——而游戏引擎是基于物理机制……自我意识会自己出现? 不,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,无玩家的人说

东方雪人战争(TouhouSnowClash)

indienova.com/game/touhousnowclash

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……UI 设计:界面 UI 只能说勉强能用,但游戏内 UI 的易读性好差,不合格。4.

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋?”……宙也给鸠守展示了“观星盆”,人们似乎能用石头在里面“培育”星星和一套夜空,他邀请鸠守加入了他的实验

极速(Breakneck)

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用 Twitter ?……PikPokGames 上关注我们并加入 #BreakneckGame 上的讨论 《极速》是免费游戏,但也能用真钱购买一些游戏装备

塔楼战术:解放(Tower Tactics: Liberation)

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- ASCENSION:你能在最高的难度点克服挑战?……听起来很有挑战性,也许能用圣殿召唤的能力来度过难关…… 内容- 超过 120 张卡牌可以添加到你的牌组中

版本:Early Access


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