铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

Wordle(Wordle)

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玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中,以及出现在哪里的信息

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

小组帖子:LD#45 Hollow Dungeon

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其实就是一个很普通地牢探险游戏,因为时间实在太赶了把很多功能都阉割了,导致最后游戏体验跟开始设想的还差得挺远的,但是起码这次能做出个像样的游戏啦

一点红:第零天

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接下来的日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧

茶多酚:《深渊经理》steam页面发布了

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想了想确实也没什么好说的,总之先把商店页面挂上去了因为这是个小体量的游戏估计应该很快就能做完了虽然说每天写写开发日志但是回过头看看实际上啥有意义的东西也没写总之先知会一声

下落寿司(Sushi Drop)

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能做出多贵多豪华的寿司?现在就来试试吧!

像素罐头FF1:2024-04-24

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35341

技术测试demo完成 Gamecreator对我这种编程菜鸡真是友好,不会敲代码也能做出游戏

史莱姆攀爬(Slime Climb : A Count Pumpcula Tale)

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除了尝试跳出自己的出路之外,您还能做些什么。许多敌人横亘在你和你的自由之间

版本:Early Access


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